
377: 名無しさん 2018/04/09(月) 00:48:52.04
ネルゲルって3/3だったら処理出来たのにってパターンめっちゃあるよな
ある意味よく出来たカードだと思うわめっちゃイラつくけど
379: 名無しさん 2018/04/09(月) 00:53:23.97
ネルゲルは維持するたびに配下が強くなって最大でベリアルになるでよかったわ
そうすればネルゲルを生存させるデッキとか作る人が出て来て面白いと思うんだが
余談だけどネルゲルって即死攻撃使えるよな、魂を鎌で切り裂くみたいな
416: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:55:49.79
>>379
その鎌ピサロが持ってるよ
380: 名無しさん 2018/04/09(月) 00:57:03.24
俺の考えた最強のネルゲルだけど、死者の魂を喰らうほど力を増していくっていう設定を活かして、敵ユニットが死亡するたび配下が+1/1とかね
385: 名無しさん 2018/04/09(月) 00:58:56.88
デュラハーンでゴーレム呼んで7コスネルゲルごっこしろ
388: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:05:15.97
>>385
0/5の配下ガチャコが出るがよろしいか?
387: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:02:11.34
プレイングとか構築なんかより先行とってネルゲル出すのが一番強いからな
390: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:07:53.98
ネルゲルの攻撃力4も強さを際立ててるよな
アンルシアが刺さらない
391: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:08:54.04
>>390
裁きの炎で消えるからなどのリーダーも固有で取れるようになってる
392: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:11:02.66
>>391
なるほど~
395: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:13:39.73
ネルゲルやられたあとザオリク連発するの好きだわ
415: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:54:26.04
ハッサンのせいけんづき6ダメにならないかなー
417: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:59:11.22
>>415
それよりもネルゲルのヘルス4にすべき
さらにコストも9にしてシドーがメタカードとして機能するようにすべき
419: 名無しさん 2018/04/09(月) 02:07:39.11
>>417
ネルゲルより配下のヘルスにイラっと来ることが多いから3/3固定にしてほしいわ
423: 名無しさん 2018/04/09(月) 02:10:42.35
ネルゲルぶっ刺さってんのはアリーナとピサロ?
どっちもやらんからわからん
ミネアテリーゼシカトルネコはそこまでネルゲル困らん
ククールも知らんけどダキで余裕っぽい
425: 名無しさん 2018/04/09(月) 02:13:20.74
>>423
裁きがあるって言ってるだろザキより軽いわ
424: 名無しさん 2018/04/09(月) 02:12:02.74
むしろアリーナはネルゲル処理しやすい
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523180762/
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