リーダー 僧侶

ククールは次弾で流石に強化されるよな?ドロソが無いって..... ←ドロソよりも欲しいものがあるんだよなぁwww

501: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:38:32.87
ククールって次の弾で流石に強化入るよな?回復延命戦法なのにドロソが無いっていうギャグかましてるけどそろそろ終わりにしようぜ

 

508: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:43:24.01
>>501
ドロソは十分だぞ
アグロ環境はずっと終わらないだろうしククールは今で十分
ククールでも勝てるようになってしまったミネアを強化してやれよとは思う
流石に悲惨過ぎだわアレ

 

510: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:45:13.58

>>501
新弾環境はおうえん追加によるテンションスキルの回転が全キャラ重要なのに
ククールのスキルは他キャラのものと違って簡単に使っていいものじゃないから
そこで新弾環境に付いて行き難いってだけなんでドローソースの追加はやり過ぎ

必要なのってそういうのじゃなくてテンション維持してると便利に使える
そういうキラーピッケル系のテコ入れだよ

 

505: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:42:13.41
どんぐり居るじゃん。

 

507: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:43:03.32
>>505
ドングリでドローしてる間に顔が持たないし癒しの風ないとドローできないし、コンボ前提とするデッキなのが最初からおかしいと思うの

 

509: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:45:00.22
>>507
顔が持たないって、どのキャラ相手だと持たないの?

 

514: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:50:05.47
ククールのTS他のリーダーみたいにポンポン使えない、顔殴られないとドローできない、HP3が取れない、盤面が取られやすい、どれか一つは次の弾までにテコ入れして欲しいわ、じゃなきゃもう削除でいいよ二木

 

521: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:52:45.75
>>514
杖使って自分で盤面殴りにいって回復とか、
自分の盤面から相手の盤面殴らせて回復とかで確実に2枚くらい引いてるけどね相手。

 

522: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:53:02.79
>>514
テンション数に応じて威力が+1される3/1/2くらいの弓が実装されるだけで
多分普通にパワーバランス変わるな

 

524: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:53:17.96
そもそもククール使ってて欲しいのはドロソじゃねぇ
低コス除去だ

 

525: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:54:40.63
ベリアルとかククールだから許されてる感

 

526: 名無しさん 2018/04/02(月) 03:54:47.67
お願いします、ククールに1コスの3ダメで自分リーダーに2ダメージを与える特技ください

 

680: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:07:13.19
ククールはtsが弱いんじゃないんだよ
盤面取ってる時の有利交換→tsで皆回復が決まると鬼のように強い
要するにドラムと一緒
問題はそこに至るまでの盤面を取れるカードがないこと
オーレンとか破邪の剣とかがククールにもあれば癒しの波動はやばかった

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522578844/

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