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【悲報】ククールさん、ナーフ後環境でも底辺な件… ←なお、強化すら望まれていない模様wwwwwww

149: 名無しさん 2018/03/26(月) 22:44:08.81
ククール一応バフ貰ったのに底辺とかまたバフ来そうだな

 

154: 名無しさん 2018/03/26(月) 22:47:24.45

>>149
ククールは底辺のままでいいからなー

増えすぎると糞環境なわけだし
底辺のままで誰も困らない

 

159: 名無しさん 2018/03/26(月) 22:50:30.44
ククールが環境上位とかどう考えてもクソ環境だからな
強くする必要がない

 

161: 名無しさん 2018/03/26(月) 22:52:18.74

ククールの試合長いって言うけど
それは対戦相手のせいだからな。
5/5が1/4取りに来たり、7点入るのに攻撃しなかったりそりゃ長引くよ。

ゼシカみたいに手札揃うまで待ったり
ピザロみたいに大型連発までもつれこませたり
ミネアみたいに天変まで時間稼ぎもしない

もう一度いうぞ。勝手にお前らが遅延してるだけだ。

 

163: 名無しさん 2018/03/26(月) 22:54:15.29
ククカス王国は15/15ユニット4体をいてつく波動やタロットで焼き払うみたいな世界大戦になりそう

 

165: 名無しさん 2018/03/26(月) 22:58:13.21
ククールミラーって「回復するぜ」「回復するぜ」みたいな感じなん?

 

168: 名無しさん 2018/03/26(月) 22:59:06.77
>>165
お互いどんぐりドローを恐れてデッキ切れまで何もしないぞ

 

167: 名無しさん 2018/03/26(月) 22:58:31.22
アグロほど早くはないけど今のククールはせいぜい10ターンくらいで勝敗着くこと多くない?
もつれこむのはコンミネ戦くらいだけど

 

171: 名無しさん 2018/03/26(月) 23:01:02.46
>>167
逆じゃね?
コンミネなんて5Tそこらで終わる事もしばしばだし、天変地異撃たれたって勝てる相手
ククールは使っててもまず8T未満じゃ負けないぞ?

 

176: 名無しさん 2018/03/26(月) 23:02:59.26
>>171
えっとこちらがククールで、対コンミネだけはデッキ切れとかまで行くという意味です

 

173: 名無しさん 2018/03/26(月) 23:02:02.41
過去レスでも何度も書かれてるけどククールが上位に来るのは簡便な。
こいつが強キャラになるってことはクソ泥仕合連発するだけだぞ。
マイオナキャラのままでいいよ。

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522066412/

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