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ロウって奇数ミネアで必須カード?←あきらかにぶっ壊れカードだぞwwwwwww

78: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:05:43.15
ロウって奇数で必須?
作ってまで入れたいと思えないんだけど

81: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:06:52.21
>>78
間違いなく強いけど最悪作れないなら仕方ないくらいのカード

85: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:08:32.63
>>81
そこまでかー
一応作るかありがとー

84: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:08:32.05
>>78
今後もテリゼシ環境ならヘルス3だから微妙だな
効果もテンション2→3以外微妙だからそんなにうまくいくとは思えないし

92: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:10:22.13
>>84
効果含めて4ターン以降33ってそんなにって感じなんだよなあ
奇数だとおうえんカードは入らんし
まあヘイト溜めて相手から処理させるユニットってだけで強いのかね

82: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:07:41.14
ロウも使えないならミネア使う価値がないわ

104: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:13:57.67
ロウは錬金石から作ってまで入れるかと言われれば答えづらいが持ってるなら取りあえず入れるべきじゃないか?
召喚時のテンションはある程度調整するにしても1と3ならどの状況で出しても強いし即処理されてもコスト分以上の働きできそうだけど

105: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:13:59.11
ロウは完全に出し得強カード

108: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:15:44.19
ロウは誰もが10点付ける神カードだぞ

114: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:19:04.05
テンション2でロウ出してテンションアップでロウを出す
スキル使ってシルビア出してテンションアップでさらにロウを2人呼び足す
そしてスキル使ってベビーパンサーを出せば4枚ドロー
最強だな

121: 名無しさん 2018/02/21(水) 01:20:56.79
まあロウが1ターン生き延びたらゲーム決まるぐらいのパワーはあるよね

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519136649/

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