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【必見】閃光烈火拳、修正待ったなし!www使い方と問題点をまとめたったwww詳細はこちらですwwww

270: 名無しさん 2017/06/12(月) 22:45:20.26

烈火拳は上昇1にすると手札全部使って13点だから
テンポとれない分完全にゴミになるな
まあ2点のままだと低速デッキ全てのアンチと化すから
今のクエローグみたいなもんだし弱体化もやむなし

挑発すり抜けて突撃してくるエドウィンと考えるとopもいいとこだしな

 

275: 名無しさん 2017/06/12(月) 22:49:47.22
>>270壁とか関係ないのがなぁ

 

284: 名無しさん 2017/06/12(月) 22:59:13.16
>>270
HP25なんだし、10点前後のダメージ盤面無視して飛ばせるなら十分強いだろ

 

285: 名無しさん 2017/06/12(月) 23:00:35.59
>>270
13点なら十分強いだろ
デッキに2枚あって数ターン後には
また5点以上だせるわけだし

 

304: 名無しさん 2017/06/12(月) 23:19:19.43
>>270
今でもフルに回せば
フォックス 武術稽古 スライム雄たけび回し 力の指輪 残りなんか適当に1枚で39点出るからな
例え追加が1点になっても24点出るから1点パンチが入ったり1ドローで足払いや気合い溜め引いてこれれば25点も一応可能

 

281: 名無しさん 2017/06/12(月) 22:55:07.59
閃光烈火拳は修正されるだろうけどこんなの作っちゃう時点でセンスを疑ってしまう

 

303: 名無しさん 2017/06/12(月) 23:17:57.32

烈火拳が現状圧倒的にopなのは否定しないけど
上昇1にしても強いっていうのは現実的じゃない気がするわ

手札全部使って最大約13点でそのあとはトップ頼り
烈火拳打つまではどうしても盤面干渉できないターンがあるから絶対に盤面劣勢と考えると
次に打つまで最低3ターンかかるわけで高コスト相手に多分顔が持たないでしょ

 

305: 名無しさん 2017/06/12(月) 23:21:13.44
>>303
ナイトフォックスいなければ+2でいいと思う
初期ダメージは下げたほうがいいかもしれないけど

 

306: 名無しさん 2017/06/12(月) 23:22:21.42
>>303
盤面無視してソリティアから顔面ゴリゴリ削って最後に15点くらい出す戦い方に変わるだけ

 

309: 名無しさん 2017/06/12(月) 23:25:57.49
>>303
それでもお前がさっき言ってた「完全にゴミになる」はお前のセンスの無さの塊の発言だからもう辞めた方がいいよ

 

312: 名無しさん 2017/06/12(月) 23:27:53.70
>>309
そうやって生きてて楽しい?

 

318: 名無しさん 2017/06/12(月) 23:34:00.01
>>312
これだけ反論されてて俺にしかレスできないとかお前ほんとセンスねーんだなw

 

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497236452/

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