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【疑問】ククールって「回復+ドロー」を持ってるのに、弱い扱い受けてるのおかしくね?

155: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:35:48.93
ククールって「回復+ドロー」っていうTCGの常識で考えたら弱いはずの無い特色持ってるんだけどな、なんで弱いのかなこいつ
やっぱライフ上限が低すぎるからかな

 

164: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:37:18.26
>>155
回復がそもそもそんな強くなくね?
盤面取れてないと回復しても同じことだし

 

169: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:38:23.14
>>155
ライフゲインって結構カードゲーム界隈じゃ基本的にネタ枠でしょ

 

182: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:41:14.43
>>155
即死しなければ回復は強いが、ゲームの性質上即死が多いから弱い

 

202: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:46:32.76
>>155
むしろただのライフゲインって盤面に影響しないし弱い部類だが

 

264: 名無しさん 2017/12/06(水) 11:09:02.99
>>155
上限ついてたら弱いに決まってる
上限突破して回復するようにしたらライバーンが核兵器になりそうだけど

 

158: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:37:04.20
回復ドローってそんな強いか?
回復って基本ジリ貧になるだけの効果な気がするわ

 

168: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:38:04.99
>>158
回復だけならそらじり貧だろうけど、同時にドロー付いてるのは本来強いはず

 

160: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:37:09.47
ククールは軽めの除去がスナイプくらいしかないのが欠点
あと回復+ドローは強いけど、このゲーム盤面とってないと取り返し突かなくなるんだわ

 

166: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:37:52.56
TCGの常識では回復は弱い、だが?
ドロー付けてもなお微妙なのはMTGからの常識だろ

 

176: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:40:19.29
ついでに回復するのは強い
シャドバの巫女とか典型的

 

178: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:40:48.65
どっかのゲームに 回復しつつ2枚ドローしつつランプできるカードがあるぞw
ちなここまでやると流石に優秀な模様

 

183: 名無しさん 2017/12/06(水) 10:41:17.65
ドローしたところで軽量で有用な除去持ってるわけでもないからなぁ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512513350/

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