803: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:01:46.04
人が減った理由で1番でかいのはゲームの内容よりテンポ悪すぎだから
テンポの悪い対戦ゲームが流行った事はない
806: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:03:04.25
>>803
テンポよりも内容やろ
バグはアレだが今のレベルのテンポならまだ許せる範囲やわ
810: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:04:49.71
>>806
一戦長くてしんどいんよ
814: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:06:05.28
>>810
おまえは一生アグロ使っとけばいいよ
819: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:07:54.22
>>814
俺もテンポだと思うわ
1戦長くて疲れるし
アグロ人気にも関係してると思う
818: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:07:34.35
>>810
じゃあシャドバやれよ
820: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:08:01.20
一戦一戦じっくり考えながらやれるのは楽しかったが相性と先攻かで大体展開わかってその長い時間が苦痛になってきた
821: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:08:27.18
一戦長くてしんどい!
→じゃあシャドバやれガイジ
はい
→アクティブ逆転
823: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:08:52.38
持ち時間が長すぎる気がするんだが
演出短くしたって結局長考する奴いたら同じじゃないの
826: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:11:30.26
>>823
長考しない相手なら対戦時間大幅短縮やぞ
834: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:15:21.65
>>823
演出は自分のターンでも影響あるだろ
テンポの悪さは演出とクエストがランクマ限定なのが原因
演出カットは勿論の事、報酬2倍とか良いからフリーでデイリー回収出来る様にしろよ
システムの流れとプレイヤーの流れが一致する様に意識しねぇで
手前の都合ばっか考えるからこうなるんだよ
835: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:15:51.58
制限時間短くして欲しい
序盤は短く、終盤は長くなるように調整してさ
初手長考はビキビキくる
862: 名無しさん 2017/12/03(日) 10:29:46.43
制限時間短くなるのはいいけど一部演出で操作止まるのは改善しろ
考えがまとまった後バラモス殺したらうんこ撒き散らされてヒロパ>テンション溜めできなかったのはうんこ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512226357/
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