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【懐古厨】在りし日のアリーナを偲んでβ版でのアリーナのぶっ壊れぶりを語ってみたwww「ゼシカのメラゾーマくらい強かったんやでw」「そりゃナーフもされますわw」

433: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:04:36.63
アリーナは意図してたキャラ特性が死んでるのにテンションだけでコントロールしてるあたり、運営にも制御できてない可能性が高い

 

444: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:07:21.22
>>433
意図してたキャラ特性って?さそりばちイエティ閃光烈火拳みたいな特技使うと強化の奴?
アレβ版で強すぎてナーフされたんじゃないの 別に無くても楽しいけど

 

455: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:08:52.48
>>444
俺もコントロールアリーナ使ってるけど違うこんなん武闘家の初弾デッキじゃねえよって感じしかしない
設計ミス

 

520: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:21:22.20
アリーナってβの時は強かったんでしょ?
どんな感じだったの?

 

525: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:21:59.86
>>520
閃光烈火拳最強

 

526: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:22:25.02
>>525
今とどう違うの?

 

532: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:23:37.20
>>526
最初から5ダメで、先に使うカードが特技じゃなくてもダメージ増えてた

 

550: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:27:07.81
>>528
>>532
そりゃナーフされるな
でも今のままじゃ必殺技弱すぎない?
上方修正はよ

 

538: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:25:03.17

>>526
そもそも武術カードが0マナ
閃光烈火は武術に限らないで枚数で打点加算なので30点軽く出た

でもなんも考えずに八点二枚投げてくる ミネアがすごすぎてどうでもよかった

 

528: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:22:53.52
>>520
シャドバの超越みたいな糞デッキだったぞ
8ターン迎えたら顔面に閃華烈光拳25点が飛んでくる

 

527: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:22:44.99
ゼシカのメラゾーマくらい強かったアリーナ

 

552: 名無しさん 2017/11/16(木) 14:27:27.44
βはいろんなもん顔面に飛ばせたからそういうゲームかと思ったら日和過ぎ
しかも日和だからゼシカとかまだ残ってる

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510803118/

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