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【悲報】魔導召喚さん、性能が頭おかしすぎる問題wwwwwwwwww←これはナーフ待ったなし!!!

421: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:32:53.33
魔導召喚はせめて5/3とかにすべきだわ
HP4を3体処理なんて相当盤面整ってないとまず無理じゃねーか

 

426: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:36:51.90
>>421
ヘルバオム魔導召喚復活の杖ニードルラッシュあたりはナーフ前提のカードだと思うわ

 

444: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:51:20.97
>>426
ニードルラッシュ入れるならホークブリザードも入れろよ
そっちのが強い場合多々ある

 

427: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:37:00.65
>>421
シドーさんが輝く時代来たか?

 

422: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:32:52.73
盤面にユニット残らないのに絶好調とか渡したリーダーなめてるの?

 

425: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:35:34.36
来月末にナーフ控えてるからガンガン意見要望送っとけ

 

428: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:37:19.27

ザオラル2コス
天使の守り2コス
復活の杖7コス
魔道召喚7コス

この辺コスト踏み倒しすぎだと思うんだが
流石にナーフあるよね

 

438: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:46:05.27

>>428
魔導召喚は2体までだと8コスの悪魔のタロットとか
7コスでアスラ+引っ張った何かと同じ程度のバリューだから
それまでのゲームバランスと隔絶してるってわけじゃあないんだけど
3体並んだ時が踏み倒し度やばいな、マリベルとセットになると危険度跳ね上がるし

ただ英雄をレベル3まで回す必要があるから運営的にはバランス取れてる認定してるっぽいけど

>>435
ふびらいが低評価してただけのような、あーあいとかは強いって言ってたし
先行闘技場開いたらやばいんじゃ?って話になってたと記憶してる

 

457: 名無しさん 2019/03/19(火) 02:03:22.88
>>428
スタン落ちがない限りグッドスタッフのユニットは増えてくから復活のバリューはどんどん高くなるよな

 

429: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:40:11.82
TSの弱さを理由に標準スタッツ効果持ちの専用システムユニット渡して
6弾で強力な除去特技追加したらこうなりましたって感じだな

 

436: 名無しさん 2019/03/19(火) 01:45:22.16
魔導召喚>リゼルコからのメタルドラゴン
だからもうね…
シンクロとか考えたガイジしね

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1552907954/

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