リーダー 僧侶

【デッキ】ソロククールってアグロとコントロールを潰してるよなwwww

160: 名無しさん 2018/11/27(火) 06:27:22.91
現環境ソロククール強いわじゃんけんには負けるが
タンバリン4コスなのはえぐい

 

162: 名無しさん 2018/11/27(火) 06:36:42.97
>>160
アグロでも普通に負けるからな
アグロ耐性付け始めたから無理

 

295: 名無しさん 2018/11/27(火) 08:45:41.19
精霊の矢2枚積んでたけど2連続で事故ったから1枚減らしたったわ
でも2枚あるのとないのとじゃ安心感が違うんだよな
雑にきれないのが苦しい

 

298: 名無しさん 2018/11/27(火) 08:48:15.05
>>295
ソロククの話なら、タンバリン1と精霊の矢1がいいぞ。精霊の矢なくても勝てるけど、タンバリンないと勝てないし。

 

326: 名無しさん 2018/11/27(火) 09:05:56.06
全盛期しんりゅう以上に遅めのデッキにフタしてるよなソロククール

 

347: 名無しさん 2018/11/27(火) 09:17:35.94
>>326
ナーフ前のドラミネはコントロールデッキには弱かったからな
結局グレイナルと違ってデッキリソースが有限だからダークマター2積みとかザラキに加えてドレアム積んでたらドラミネにはまず負けなかったし

 

335: 名無しさん 2018/11/27(火) 09:09:42.65
運要素がかなり減ったのはかなり好印象
お願いライバーンとかしなくていいのがほんと心臓にいいわ

 

337: 名無しさん 2018/11/27(火) 09:10:18.18
>>335
毎回ソロOTKが決まるのはいいのか…

 

351: 名無しさん 2018/11/27(火) 09:20:40.19
>>337
運ゲーじゃないからいいって思っちゃうわ

 

354: 名無しさん 2018/11/27(火) 09:22:19.30
>>351
それこそ将棋でもやれって話じゃねえの
俺ははっきり言ってOTKパーツ集めてOTKを可能にできるカードが初手に必ず来るってのはカス以下だと思っている
カードゲームってそんなもンなんか?
安定を求めて求めてその試行錯誤で勝率を上げるのはいい
100パーセントってのは違う

 

451: 名無しさん 2018/11/27(火) 10:06:31.56
ぶっちゃけタンバリンが弱体化されたらククールが産廃になりそう
エイトククールで責めて戦えるようにアンドレアルとチャモロくらいはバフしてくれ

 

452: 名無しさん 2018/11/27(火) 10:07:30.06
別にOTK環境じゃなければ前までのライバーンククールとか反転も十分な強さ持ってるでしょ
純粋に強化されてるし

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543251769/

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