
ライバーン引いてないと腐るイメージなんですが
杖で攻撃5以上殴る→どんぐり癒しの風テンションで4ドローとか
コンボが決まった時のアドが大きんで入れた方が良いと
なるほどありがとうございます
どんぐり入ればドローできるしライバーン入ればダメージだせる
>>258
>>259
>>261
>>263
全部読ませてもらいました
ちょっと一回大幅にデッキを改造してみます
ククールが序盤攻撃されない理由が大体どんぐり風のドローとライバーンを防ぐ為だから強いよ
受け身なカードだから風入れるなら杖2枚にしたい気がするけど
ドローでキーカードを集める
ライバーンでテンポ取り返す
杖と風は必須だね
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537379754/
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