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【攻略】使って楽しいゾンビデッキ!「バラモスゾンビで」トドメを刺すデッキの作り方はこちらですwww

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259: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:19:38.89
盤面有利を維持しつつ、最後にバラモスゾンビで殴るデッキ組みたいんだけど、どう弄ればいいだろうか?  
266: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:39:56.72
>>259
4コスの味方全体+1のやついれるといいと思うゾ

 

268: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:54:40.51

>>266
何抜いたらいいと思う?

>>267
なんだかんだで束縛便利だから、ピン刺ししてみるわ

 

290: 名無しさん 2017/06/16(金) 10:48:15.78
>>268
裁きの炎かマミーかなぁ

 

267: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:43:37.20
>>259
ドローソースが全然無いからマドハンド系と相性のいいシュバルツシュルト入れると良いよ
代わりに抜くカードは闇の束縛あたりかな

 

279: 名無しさん 2017/06/16(金) 10:22:35.35
>>267
自分で使ってるとシュバ重いし、出来ても2、3ドローで出たあとは特に強くないしで使いづらいイメージがあるんだが

 

282: 名無しさん 2017/06/16(金) 10:31:10.66

>>279
2ドローできる7コス6/5と考えればまぁ……

対処しないと地味にダメージが痛いから、ワイトキングの壁にして、次ターンにシュバでドローしたカードで巻き返せる……?

 

300: 名無しさん 2017/06/16(金) 11:28:30.77
>>282
まずそこまでワイトキング生きてるかどうかが問題って言おうと思ったら、直前のコスト(6)にドルマゲスいるから生かしておきやすくはなるのか
あいつゾンビじゃねーけどさ

 

262: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:27:00.41
バラモスゾンビ2枚目いれんの?進化の秘宝いらないでしょ
盤面維持しつつーって思考ならマミーよりもオーレンのほうがマッチしそう
骸骨やマドハンドがあるなら魔力解放よりも闇への供物のほうがいいんじゃない?
盤面劣勢になったとき返しにくいから漆黒の世界だけじゃなくてダークマターもピンざしするかな私なら

 

265: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:35:05.67
>>262
おk、試してみる

 

703: 名無しさん 2017/06/17(土) 00:21:03.15
ゾンビデッキ楽しいわ
バラモス君育てて終盤にポンと出すと気持ちいい

 

708: 名無しさん 2017/06/17(土) 00:30:51.67
>>703
バラモス君出す前に、マドハンドとかブラッディハンドとワイトキングで盤面制圧して勝ってまうんやけど……

 

757: 名無しさん 2017/06/17(土) 02:30:14.50
バラモスゾンビってゾンビデッキだとしてもゾーマの方が耐性あるしドロー止めれるしで強く見える

 

759: 名無しさん 2017/06/17(土) 02:40:23.45
>>757
あれはクソデカスタッツを楽しむものであって、そういうの度外視するなら上司の方がやっぱ強いな
ただ、いきなりこんな打点で出てくんのかよっていう驚きは相手にある。
ただし、ゾンビデッキの時点である程度読まれるから除去を温存されることもあるしやっぱゾーマでいいなになりやすい

 

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497521587/

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